Festenkonstruckt Fortgeschrittenenguide

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Der Festenkonstruckt Fortgeschrittenenguide setzt voraus, dass ihr die grundlegenden Mechaniken des Festenkonstrucktes gemeistert habt und eure DPS-Spieler dazu bereit sind einiges an Schaden zu machen. Solltet ihr Mechanik-Hilfen brauchen oder den Boss nicht kennen schaut euch unseren Anfängerguide an, eine Übersicht der Mechaniken findet ihr hier.

Im Fortgeschrittenguide werden wir nicht mehr alle Risse in der Kern-des-Konstruckts-Phase schubsen, sondern nur noch 2-2-3. Bei den Events die erscheinen können, sollten wir das Ministatuen-Event komplett ignorieren könne. Nur die Bomben müssen auseinander getragen werden. Außerdem spielen wir nur mit einem Druiden. Einerseits in also ein hoher Schaden wichtig, andererseits müssen die Spieler gezielter Attacken ausweichen oder bei Mechaniken aufpassen.

Klassenguides für fortgeschrittene Spieler findet ihr auf Snow Crows oder Lucky Noobs.

 

GRUPPENAUFSTELLUNG:

  • 1 Chronomant (Tank)

  • 2 Heiler (Druide und Alacrigade Heiler)

  • 6 Dragonhunter (DH)

  • 1DPS mit Schnelligkeit

Der Alacrigade Heiler verteilt Tatendrang für seine Gruppe. Einen Druiden haben wir vor allem wegen der mächtige Heilung, dem Tatendrang und für das Schubsen des Kerns dabei. In der einen Gruppe verteilt der Chronomant die Schnelligkeit, in der anderen ein DPS mit Schnelligkeit.

Das Festenkonstruckt greift den Spieler mit der höchsten Zähigkeit an.

Gruppe 1:

  • Chronotank (stellt sicher, dass der Chronotank die höchste Zähigkeit der Gruppe hat, mit Schnelligkeit)

  • Druide

  • 3 Dragonhunter

Gruppe 2:

  • Alacrigade Heiler (oder jeder anderer Heiler mit Tatendrang)

  • 3 Dragonhunter

  • DPS mit Schnelligkeit

 

Besonderheiten:

Chronotank:

Der Chronotank braucht keinen Brunne für Tatendrang mitzunehmen, da der Druide tatendrang in seiner Gruppe verteilt. Stattdessen kann die Fähigkeit Mime mitgenommen werden. Sollte die Gruppe Probleme mit der Trotzleiste des Festenkonstrucktes haben, kann es sinnvoll sein anstatt der Zeitschleife den Gravitationsbrunnen mitzunehmen um die Gruppe zu unterstützen. Außerdem ist er dafür zuständig den Kern, nach dem ersten Riss, um die Ecke zu ziehen mit seinem Fokus.

DPS mit Schnelligkeit:

Verteilt Schnelligkeit in seiner Gruppe und macht Schaden.

Alacrigade Heiler:

Ihr generiert den Tatendrang für eure Gruppe.

Druide:

Schubst den Kern + Tatendrang.

 

Das Festenkonstruckt:

Der Kommandeur 3 Marker, dort wo in der Kern des Konstruckts-Phase die grünen Felder erscheinen. Da mindestens 2 Spieler in einem grünen Feld stehen müssen empfehlen wir folgende Aufteilung:

  • Herz: Chronomant und Alacrigade Heiler

  • Kreis: 1 Dragonhunter und Druide

  • Pfeil: alle DPS

Der Ersatzspieler sollte ein Dragonhunter sein da er mit seiner F2 schnell in ein Feld springen kann.

 

STATUEN UND EVENT-PHASE:

Sind alle bereit, kann man das Festenkonstruckt angreifen. Es wird nun zum Tank laufen und diesen angreifen. Auch hier sollte man das Festenkonstruckt zur leuchtenden Statue ziehen, damit man diese schnell in dem Festenkonstruckt töten kann.

Die Sprung-Attacke des Festenkonstrucktes wird von den Dragonhuntern und/oder dem Chronomanten geblockt. In Gruppe 2 müssen immer die Dragonhunter die Attacke blocken.

Erscheint ein das Event mit den Ministatuen wird dieses ignorieren. Xeras Umarmung sollte schnell genug weggenommen werden und dann die Trotzleiste gebrochen werden, ohne das man die Ministatuen töten muss.
Beim Event mit den Bomben ist das etwas anderes, hier sollten alle Spieler (außer der Fixierte) auseinander laufen.

 

KERN DES KONSTRUCKTES-PHASE:

Wie oben aufgeteilt, stellen sich die entsprechenden Spieler in die grünen Felder. War das Event erfolgreich schubst der Druide den Kern gerade aus durch den ersten Riss, dann zieht der Chronomant den Kern um die Ecke und der Druide schubst ihn durch den zweiten Riss.
Ist der Kern durch den zweiten Riss, lässt man ihn einfach liegen, die Bergungsprojektionen werden ihn aufsammeln und das Festenkonstruckt kommt zurück.

Während der Druide den Kern schubst sammelt sich die Gruppe in der Mitte und tötet weiter die leuchtenden Statuen wenn sie erscheinen. Kurz bevor der Druide den Kern durch den zweiten Riss schubst beginnt man damit dicht zusammen zustehen. Sobald der Druide da ist werden Segen verteilt.

In der dritten und letzten Kern-des-Konstrucktes-Phase schubst ihn der Druide nicht durch zwei Risse sondern durch drei. So garantiert man, auch in der letzten Phase, eine genug lange Zeit in der man Schaden machen kann.

 

SCHADENS-PHASE:

Ist das Festenkonstruckt in der Mitte angekommen, macht man nun Schaden und sollte es direkt auf 66%, 33% oder 0% hauen.

Aufgepasst! Statuen nicht vergessen. Tötet diese am besten im Festenkonstruckt und passt auf die Statuen nicht zusammen laufen.

 

SAMMEL-PHASE:

Hier bleibt alles unverändert. Es ist verlockend Schaden zu machen, sobald das Festenkonstruckt wieder angreifbar ist und seine Pizza-Attacke macht. Lasst es aber lieber. Der lila Donut ist wirklich nicht zu unterschätzen.

Deswegen auch hier wieder die Nachtschatten-Monster-Weisheit: MECHANIK ÜBER DPS!

 

Das war unser Guide für Fortgeschrittene.

Ich hoffe wir lesen uns bald wieder euer

 
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