Legendäre Rüstung Teil 1
Dies ist der erste Teil unseres Guides zur Sammlung der Legendären Rüstung in Guild Wars 2. Er befasst sich mit der ersten Sammlung.
Um diese Sammlung freizuschalten müsst ihr einen beliebigen Raid Boss in Guild Wars 2 töten. Ihr findet die Sammlung dann bei Erfolgen unter dem Reiter Sammlungen -> Legendäre Rüstung. Nun gilt es 18 Teile für die Sammlung zu beschaffen, manche sind recht aufwendig, andere hat man schnell erledigt.
Wir erklären euch Schritt für Schritt was ihr wie bekommt. Da man bei manchen Bossen mehrere Dinge gleichzeitig erledigen kann, haben wir ganz unten noch eine kurze Liste für euch, was man einfach so bekommt und was man aktiv benutze/holen muss.
Als Belohnung für den Abschluss der Sammlung bekommt ihr ein komplettes Set Aufgestiegener Rüstung. Ihr könnt auswählen was ihr wollt, erst beim Abschluss der zweiten Sammlung ist die Auswahl wichtig, da ihr dort die Precursor auswählt. Das Set der ersten Sammlung ist einfach nur ein geschenktes Rüstungs-Set.
Nummer 1 - infundierter lebender Kristall
Für den infundierten lebenden Kristall müsst ihr euch als erstes einen lebenden Kristall beschaffen. Diesen bekommt ihr wenn ihr beim Event: Bezwingt die Erdelemtare, die Erdelemtarhände tötet. Nur bei aktiver Sammlung lassen sie einen lebendigen Kristall fallen. Ihr findet dieses Event in den Verschlungenen Tiefen. Startet dazu vom Wegpunkt: Zusammenfluss der Ley-Linien [&BPUHAAA=]
Der Weg:
Von dort aus lauft ihr in Richtung der Nuhoch-Bahn, seid ihr oben an der Kanone angekommen haltet ihr euch rechts an der Wand und springt von Stein zu Stein. Auf der rechten Seite ist nun ein Durchgang, ihr lauft hindurch und macht dann eine 180° Wendung wieder nach rechts und geht den Weg hinauf. Es kommt noch ein Pfad nach links, den ignoriert ihr. Seid ihr oben angekommen geht es links weiter, die Gegner könnt ihr alle ignorieren. Nun befindet ihr euch in einer Art Sackgasse, links könnt ihr jedoch an der Wand hinauflaufen und befinde euch dann auf einer Felsplattform. Es gibt zwei Aufwinde, einen links und einen rechts. Ihr gleitet in den rechten hinein, lass euch hoch blasen und landet dann auf dem Felsen vor euch (immer den rechten nehmen, der linke sieht zwar nah aus, aber man verpasst ihn ganz knapp). Über die Felsen lauft ihr zum anderen Aufwind und lasst euch von diesem auch hoch blasen. Nun gleitet ihr zu dem Felsen auf dem ein Vampirbestien-Schläger sitzt. Diesen könnt ihr ignorieren und zu dem Aufwind hinter ihm laufen (Achtung hier beim hoch blasen, ihr stoßt euch den Kopf und euer Gleiter geht dann zu). Dann landet ihr auf Felsplattform eine Etage höher.
Die Öffnung:
Landet ihr auf der Plattform erscheinen Erdelementare (sind Veteranen). Sollten sie nicht erscheinen oder die Felswand schon offen sein. müsst ihr warten bis sie sich wieder schließt und die Elementar erscheinen. Habt ihr alle 3 getötet stürz die Wand auf der Plattform ein und ihr könnt hindurch gehen.
Das Event:
Geht ihr durch die Öffnung seht ihr links zwei Erdhände die sich formen. Das Event plopt auf und ihr müsst die Hände töten. Seid ihr zu langsam erscheinen mehr Erdelementar. Beim erfolgreichem Abschluss des Events bekommt ihr den lebenden Kristall. Jetzt könnt ihr noch die Schatulle von “Weißbärs Stolz II” plündern und das Erz abbauen.
Infundierter lebender Kristall:
Um den lebenden Kristall in einen infundierten lebenden Kristall umzuwandeln müsst ihr einfach mit einem der zerbrochenen Pylone interagieren, nachdem ihr den Talwächter bezwungen habt. Natürlich während ihr den lebenden Kristall im Inventar habt.
Weg zu den Erdelemtaren, grün steht für den Aufwind-Teil
Vampirbestie + letzte Plattform
die drei Erdelementare
Durchgang nachdem Erdelemtare tot sind
Erdhände
Nummer 2 - Infundierter Seelenspiegel
Der Spiegel:
Zuerst müsst ihr euch bei Aufpoliererin Kengo einen Spiegel beschaffen. Ihr findet sie in der Nähe der Wegmarke Nordwacht: [&BN0HAAA=]. Sie überlässt euch den Spiegel erst nachdem man ihr geholfen hat, die Spiegel zu aktivieren (das zweite Event bei Nordwacht). Danach kann man sie einfach ansprechen und nach einem kurzen Dialog überlässt sie euch den Spiegel (solange ihr die Sammlung aktiv habt und keinem Spiegel im Inventar). Ist das Event bereits gemacht, umso besser für euch, dann müsst ihr euch nur noch den Spiegel abholen.
Infundierter Seelenspiegel:
Um den Seelenspiegel nun zu infundieren müsst ihr in Wing 1 vor dem Geisterlauf die Fackel mitnehmen (ihr müsst sie nicht selbst tragen, es reicht wenn einer aus eurer Gruppe diese mitnimmt). Ihr findet die Fackel im Raum des zweiten Events an der Wand hinten. Derjenige, welcher die Fackel trägt, verliert alle seine Fähigkeiten. Meistens nimmt deswegen ein Chronomant die Fackel, läuft nur mit und stabilisiert die Kugeln. Die Person mit der Fackel darf nicht in den Angeschlagenen-Zustand fallen oder sterben, da er sonst die Fackel verliert (natürlich darf er auch keinen Waffenwechsel machen). Habt ihr den Geisterlauf und das Plattform-Event erfolgreich beendet, kann eurer Fackelträger vor Gorseval nach rechts laufen. Hinten an der Wand, links neben dem Sprungpilz, befindet sich eine Flammenschale. Diese Flammenschale muss nun der Fackelträger entzünden, indem er an der Schale F drückt. Um euren Seelen Spiegel zu infundieren geht ihr ebenfalls zu der Flammenschale und drückt auch F während ihr den Seelenspiegel im Inventar habt.
Durch entzünden der Flammenschale erscheint auf dem Postest links neben der Flammenschale auch eine Truhe. Diese Truhe erscheint nur wenn man die Flammenschale entzündet hat.
Aufpoliererin Kengo
Aufpoliererin Kengo Karte
Fackel
Fackel Karte
Unser Fackelträger. Danke an Maoh
Flammenschale aus
Flammenschale Karte
Flammenschale entzündet
Nummer 3 - Güldener Energiekristall
Den Energiekristall erhaltet ihr nach dem Sieg über den Talwächter aus der Truhe. Ihr müsst nun einfach nach Tarir gehen und die innere Kammer betreten. Um zur inneren Kammer zu gelangen, springt ihr in das Loch in der Nähe der Wegmarke, Vergessene Stadt: [&BMYHAAA=]. Seid ihr unten angekommen geht es nach rechts weiter den Weg hinunter. Dann sprecht ihr mit dem Portal gerät und werdet in einen anderen Raum teleportiert. Nun könnt ihr mit der großen goldenen Tür interagieren und schon befindet ihr euch in der inneren Kammer. Steht ihr in der inneren Kammer müsst ihr den Energiekristall nur noch doppelklicken und schon bekommt ihr den Güldenen Energiekristall. Es reicht nicht wenn man in der Vorkammer steht, man muss das Tor durchschreiten und sich wirklich in der inneren Kammer befinden.
Innere Kammer in Tarir
Weg zur Inneren Kammer in Tarir
Nummer 4 - Geistergewebe
Geisterfäden:
Diese bekommt ihr durch einen Sieg über Gorseval aus der Truhe. Ihr könnt pro Woche nur einen Geisterfaden bekommen. Das heißt also das ihr Gorseval in 5 unterschiedlichen Wochen töten müsst, um die 5 Geisterfäden zu bekommen.
Infundieren:
Um die Geisterfäden zu infundieren muss man sie im Inventar haben während man den Chak-Potanten in den Verschlungenen Tiefen tötet. Der Chak-Potant erscheint im Laufe des Meta-Events der Verschlungenen Tiefen. Auf der Oger-Bahn, der Nuhoch-Bahn, der Rata Novus’-Bahn und der NARBE-Bahn, auf den vier Bahnen muss er dann bekämpft werden bis er schließlich stirbt. Tötet man einer der Chak-Potanten während man die Geisterfäden im Inventar hat, wird einer dieser Geisterfäden durch die Ley-Linien-Energie infundiert. Da es 4 Chak-Potanten (auf jeder Bahn einen) während eines Metas gibt ist es also möglich, 4 Geisterfäden zu infundieren (man muss aber wirklich schnell sein und von Bahn zu Bahn laufen wenn ein Potant getötet wurde, Nuhoch stirbt meistens zu erst, dann Rata, dann Oger und als letztes NARBE). Das Meta-Event ist alle 2 Stunden (Winterzeit zu ungerader Stunde :30, Sommerzeit zur geraden Stunde :30)
Geistergewebe:
Hat man die 5 Geisterfäden infundiert muss man nur noch auf einen Doppelklick machen, während alle im Inventar liegen. Und schon habt ihr euer Geistergewebe.
Legende Chak-Potant
Legende Chack-Potant auf den 4 Bahnen, direkt nach erscheinen
Nummer 5 - Koaguliertes Ektoplasma
Hierfür müsst ihr 10 Ektoplasmatische Rückstände aus den kleinen Truhen einsammeln, dies es in Wing 1 und 2 hat. Wo diese Truhen sind, findet ihr in unserer Wing Zusammenfassung für Wing 1 und Wing 2. Pro Woche könnt ihr jedoch maximal 5 Ektoplasmatische Rückstände aus den Truhen bekommen, ihr müsst es also in mindestens zwei unterschiedlichen Wochen machen. Nicht aus jeder Truhe bekommt man ein Ektoplasmatischen Rückstand.
Habt ihr 10 Ektoplasmatische Rückstände zusammengetragen müsst ihr nur auf sie doppelklicken und bekommt dann das koagulierte Ektoplasma.
Nummer 6 - Flammenkern
Den Flammenkern bekommt ihr nachdem Sieg über Sabetha aus ihrer Truhe.
Nummer 7 - Arkaner Staub
Ihr müsst nun zwei Teile sammeln um den Arkanen Staub herstellen zu können. Einmal pulverisiertes Aurillium und als zweites Blutsteinpulver.
Pulverisiertes Aurillium:
Dies bekommt ihr aus der Truhe am Ende des Sprung-Rätsel in der inneren Kammer von Tarir. Es ist nicht nötig das man das Abenteuer macht, man kann einfach so hinauf springen oder auf einem Greif/einer Himmelschuppe hoch fliegen.
Blutsteinpulver:
Blutsteinpulver erhaltet ihr nachdem ihr Matthias Gabrel den letzten Boss aus Wing 2 getötet habt aus der Truhe.
Kombiniert ihr beides mit einem Doppelklick miteinander, so bekommt ihr den Arkanen Staub.
Aufgepasst! Den Arkanen Staub unbedingt behalten, ihr braucht ihn später noch einmal.
Truhe oben beim Sprung-Rätsel
Start bei dem X, Ende ist bei Kreis
Nummer 8 - Pilz-Potpourri
Für euer Pilz-Potpourri braucht ihr vier verschiedene Sachen:
Orrianischer Trüffel:
Selbst ernten oder im Handelsposten kaufen.
Sägeblattpilz:
Selbst ernten oder im Handelsposten kaufen.
Giftige Pilzkappe:
Diese bekommt ihr nachdem ihr Faultierion getötet habt, aus seiner Truhe.
Lamellen des Pilz-Kaisers:
Für die Lamellen des Pilz-Kaisers müsst ihr wieder in die Verschlungenen Tiefen, dieses Mal zum Außenposten des Ordens der Gerüchte: [&BBUIAAA=]. Dort findet das Event: tötet den Pilz-Kaiser statt. Sobald ihr den Champion Pilz-Kaiser getötet habt, bekommt ihr von ihm die Lamellen des Pilz-Kaisers.
Habt ihr alle 4 Sachen im Inventar könnt ihr auf eine davon doppelklicken und bekommt dann euer Pilz-Potpourri.
Aufgepasst! Das Pilz-Potpourri unbedingt behalten, ihr braucht es später noch einmal.
Champion Pilz-Kaiser
Karte, wo sich der Pilz-Kaiser aufhält
Nummer 9 - Riesiger Bienenstock
Für den riesigen Bienenstock müsst ihr in Wing 2 hinein. Ihr könnt nach dem Boss-Event: Banditen-Trio ihn euch besorgen. Dazu müsst ihr vom Lager der Banditen aus nach Süden. Dort lauft oder gleitet ihr auf einen riesigen Baum zu, welcher rundherum mit Holzplatten bepflastert ist. Auf der anderen Seite des Baumes ist der Anfang des Aufstiegs. Ihr lauft die Holzplatten solange hoch bis ihr zu einer Gabelung kommt, dort haltet ihr euch links und springt von Platte zu Platte. Seid ihr auf der letzend angekommen könnt ihr nach oben schauen und seht den riesigen Bienenstock. Diesen müsst ihr nun herunterschießen, ihr braucht dafür noch eine recht hohe Reichweite (Pistolen vom Dieb reichen beispielsweise nicht aus). Normalerweise fällt der Bienenstock dann zwischen den Holzplatten zu Boden und ihr müsst ihn dann ganz unten im Wasser aufsammeln. Manchmal landet er wie bei uns aber auch auf einer der Holzplattformen. Ihr müsst dann nur noch F drücken und schon befindet sich der Bienenstock in eurem Inventar.
Aufgepasst! Den riesigen Bienenstock unbedingt behalten, ihr braucht ihn später noch einmal.
Bienenstock am Baum
Weg zum Bienenstock
Bienenstock nachdem man ihn hinunter geschossen hat
Nummer 10 - Phiole mit Wasser des Verlassenen Dickichts
Für die Phiole müsst ihr einfach nach dem Sieg über Matthias Gabrel mit einem der 4 Brunne am Rand interagieren.
Aufgepasst! Die Phiole mit Wasser des Verlassenen Dickichts unbedingt behalten, ihr braucht sie später noch einmal.
Brunnen
Nummer 11 - Geistersuche-Trank
Hier müsst ihr nun die Phiole mit Wasser des Verlassenen Dickichts, den riesigen Bienenstock, das Pilz-Potpourri und den arkanen Staub miteinander kombinieren. Doppelklick auf eines der Sachen während sich alle im Inventar befinden.
Nummer 12 - Blutsteinfragment
Diesen Teil bekommt ihr nach dem Sieg über Matthias Grabel aus seiner Truhe.
Nummer 13 - Blutsteinbatterie (geladen)
Die Blutsteinbatterie bekommt ihr nach dem ersten Event-Boss in Wing 3, McLeod. Diese müsst ihr wieder in die Verschlungenen Tiefen bringen, dieses Mal nach Rata Novus und zwar dorthin wo die Asura, Agent Zildi, die Verteidigung von Rata Novus neu kalibriert: [&BNoHAAA=]. Läuft man dort die kleine Treppe hoch seht ihr in der Mitte des Raumes einen Lichtstrahl. Tritt man in diesen hinein erscheint ein Dialog, solange man die Blutsteinbatterie im Inventar hat. Nach dem Dialog bekommt ihr die Blutsteinbatterie (geladen).
oben in der Kommandozentrale mit Lichtstrahl
Weg zur Kommandozentrale
Nummer 14 - Seele der Feste
Wenn ihr das Festenkonstruckt besiegt hab bekommt ihr aus der Truhe eine Steinseele. Es geht wieder in die Verschlungenen Tiefen, dort müsst ihr euch einen Chak-Schleuderer suchen und euch vom Chak-Globber treffen lassen. Während ihr noch den Debuff des Chak-Globbers auf euch habt müsst ihr die Steinseele doppelklicken. Dann bekommt ihr die Seele der Feste.
Debuff vom Chak-Globber
Nummer 15 - Gepeinigtes Aurillium
Um das gepeinigte Aurillium zu bekommen müsst ihr als erstes ein Stück poliertes Aurillium von dem Plünderer Rakatin besorgen, dieser steht im Güldenen Talkessel an der Wegmarke: [&BNYHAAA=].
Damit er euch das polierte Aurillium verkauft braucht ihr eine Versorgermarke. Diese bekommt ihr bei den Händlern hier.
Habt ihr das polierte Aurilium in eurem Inventar müsst ihr nun zum Event: Das Verdrehte Schloss. Dies befindet sich in Wing 3 nach dem zweiten Boss. Habt ihr die erste Gegnergruppe beseitig, lauft ihr an den Rand vor und schaut in die Mitte zur Statur. Dann macht ihr einen Doppelklick auf das polierte Aurillium in eurem Inventar. Manchmal dauert es etwas bis ihr das gepeinigte Aurillium bekommt. Einfach weiter stehen bleiben die Xera Statur anschauen und klicken (euer Charakter muss die Statur anschauen, nicht nur die Kamera).
Plünderer Rakatin
Xera Statur
Nummer 16 - Geisterfäden
Für die Geisterfäden müsst ihr zuerst bei der Wegmarke Schiffswrackspitze: [&BN4HAAA=] bei dem Itzel-Händler ein Itzel-Geistergift für 100 Luftschiffteile und 1 Gold kaufen.
Wenn ihr nun den zweiten Boss in Wing 3 machen wollt, aktiviert ihr das Itzel-Geistergift BEVOR ihr den Kampf startet. Ihr dürft nun während des Kampfes nicht sterben und müsst das Festenkonstruckt innerhalb von 15 Minuten besiegen. Für jeden neuen Versuch könnt ihr das Itzel-Geistergift natürlich immer wieder aktivieren und habt wieder 15 Minuten Zeit. Ist das Festenkonstruckt besiegt erhaltet ihr die Geisterfäden aus der Truhe.
(Aktuell ist dieser Teil der Sammlung manchmal etwas verbuggt, sodass es durchaus sein kann das ihr die Geisterfäden nicht bekommt. Der Support weiß darüber Bescheid)
Itzel-Geistergift
Nummer 17 - Blutstein-infundiertes Ektoplasma
Das Blutstein-Infundierte Ektoplasma bekommt ihr zufällig aus einer der 3 Truhen, welche sich im Verdrehten Schloss befinden. Wo ihr welche Truhe findet seht ihr in unserm Guide für Wing 3.
Nummer 18 - Weißer-Mantel-Ritualkelch
Ihr bekommt den Ritualkelch nachdem ihr Xera, den letzten Boss in Wing 3, besiegt habt, aus ihrer Truhe.
Zusammenfassung der Bossdinge:
Talwächter:
Ihr bekommt: Energiekristall (für güldener Energiekristall)
Aktiv benutzen/holen: Lebender Kristall (für infundierter lebender Kristall)Geisterwald:
Aktiv benutzen/holen: Seelenspiegel an der Flammenschale benutzen ( für Infundierter Seelenspiegel), Ektoplasmatische Rückstände (für koaguliertes Ektoplasma)Gorseval:
Ihr bekommt: Geisterfaden (für Geistergewebe)Sabetha:
Ihr bekommt: FlammenkernFaultierion:
Ihr bekommt: Giftige Pilzkappe (für Pilz-Potpourri)Truhen in Wing 2:
Aktiv benutzen/holen: Ektoplasmatische Rückstände (für koaguliertes Ektoplasma)Nach Banditen-Trio:
Aktiv benutzen/holen: Riesiger BienenstockMatthias:
Ihr bekommt: Blutsteinfragment, Blutsteinpulver (für Arkanen Staub benötigt)
Aktiv benutzen/holen: Phiole mit Wasser des Verlassenen DickichtsMcLeod (Escord-Event):
Ihr bekommt: BlutsteinbatterieFestenkonstruckt:
Ihr bekommt: Steinseele (für Seele der Feste)
Aktiv benutzen/holen: Geistergift benutzen (für Geisterfäden)Verdrehtes Schloss:
Aktiv benutzen/holen: poliertes Aurillium benutzen um gepeinigtes Aurillium zu bekommen, Blutstein-infundiertes Ektoplasma (aus den Truhen)Xera:
Ihr bekommt: Weißer-Mantel Ritualkelch
Dies war der erste Teil. Weiter mit Teil Zwei geht es hier.
Ich hoffe es hat euch gefallen und wir lesen uns bald wieder euer