Festenkonstruckt Anfängerguide

Auch Keep Construct oder KC genannt.

Unser Festenkonstruckt Anfängerguide ist speziell für Gruppen ausgelegt die Raidanfänger sind, Gruppen bei denen hoher DPS fehlt oder solche bei denen Heilung ein Problem darstellt.

Dieser Guide wird deswegen mit dem stoßen aller Orbs, dem weglaufen vom Boss während er seinen Schadendonut hat, sowie mit zwei Heilern erklärt werden. Die Gruppenzusammensetzung haben wir ebenfalls so gewählt, dass es leichter ist bestimmt Mechaniken auszuführen.

Wir legen den Heilern und Supportern unsere Anfänger-Klassen-Builds ans Herz, anstelle der Snow Crows Meta-Builds, da sie auf leichteres Überleben während der Bosskämpfe ausgelegt sind.

DIES IST EIN AUSFÜHRLICHER GUIDE, FÜR UNSERE KURZEN ZUSAMMENFASSUNGEN BESUCHT DIESE SEITE HIER

 

GRUPPENAUFSTELLUNG:

  • 2 Chronomanten (ein Tank und ein Supporter)

  • 2 Druiden (ein Pusher)

  • 6 Power (Klassen die auf Direktschaden spielen)

Aufgepasst! Das Festenkonstruckt greift den Spieler mit der höchsten Zähigkeit an und läuft diesem nach, stellt also vor dem Kampf sicher das niemand mehr Zähigkeit hat, als der Chronotank.

Wie bei den meisten Bossen üblich werden nun zwei Gruppen gebildet aus jeweils fünf Spielern:

Gruppe 1:

  • Chronotank (am besten hat der Chronotank 2000 oder mehr Zähigkeit, er ist für das Ziehen des Bosses verantwortlich und für Schnelligkeit)

  • Druide

  • 3 Power

Gruppe 2:

  • Chronosupport (mit Schnelligkeit)

  • Druide

  • 3 Power

Da sich in jeder Gruppe in etwa die gleichen Klassen befinden, ist es egal welcher DPS in welcher Gruppe ist. Wichtig ist, dass es pro Gruppe nur einen Chronomanten und einen Heiler gibt. Bei der Vergabe von Segen werden immer die Spieler der eigenen Gruppe präferiert.

Gerade bei Raids mit vielen Anfängern ist es sehr sinnvoll wenn jeder die Klasse spielen kann mit welcher er sicher ist, da gerade beim Einstig in Raids sich auf die Mechanik konzentriert werden soll und nicht auf die Klasse. Auch bei DPS-Bossen gibt es spezielle Mechaniken, die tödlich enden können.

Deswegen die Nachtschatten-Monster-Weisheit: MECHANIK ÜBER DPS!

Welche Klassen für Power geeignet sind findet ihr wie immer unter Klassen oder hier.

Haben alle ihre Klasse gewählt setzt der Kommandeur 3 Marker, dort wo in der Kern des Konstruckts-Phase die grünen Felder erscheinen (die genaue Mechanik dahinter erklären wir unten genauer), siehe Bilder. Da mindestens 2 Spieler in einem grünen Feld stehen müssen empfehlen wir folgende Aufteilung:

  • Herz: Chronomant und Druide

  • Kreis: Chronomant und Druide

  • Pfeil: alle DPS

Ebenfalls sollte ein Ersatzspieler bestimmt werden, der den Platz des Fixierten bei Herz oder Kreis schnell einnehmen kann (auch dazu unten mehr). Außerdem müssen die Druiden sich einigen wer von ihnen den Pusher macht und den Kern des Konstrukts durch die Risse am Rand schubst (später mehr dazu). Die beiden Chronomanten sollten jeweils einen Fokus mitnehmen und sich auch absprechen welcher Chronomant den Kern des Konstrukts um die Ecke zieht und wer den Kern durch den dritten Riss zieht.

Marker für das Festenkonstruckt

Marker für das Festenkonstruckt

 

Das Festenkonstruckt:

Hat man alles geklärt kann man sich an der Wand zwischen Pfeil und Kreis sammeln. Wichtig ist das alle Spieler sich in dem Raum befinden. Startet der Kampf gehen die Tore am Eingang zu und alle Spieler die draußen stehen sterben.

Achtung! Auch bei den Festenkonstruckt darf man nicht zu nah ran gehen, da der Kampf sonst gestartet wird.

Allgemein zum Bosskampf lässt sich sagen, dass es am einfachsten ist das Festenkonstruckt von Statue zu Statue zu ziehen und die Statuen zusammen mit dem Festenkonstruckt zu töten. Außerdem sollte der Chronotank den Boss so positionieren das er von der Gruppe wegschaut. Die Gruppe kann dann entspannt hinter hinter dem Festenkonstruckt stehen und wird von den meisten seiner Attacken nicht getroffen.

 

Tankposition und Gruppenposition

Statue die leuchtet

Leuchtende Statue zerbricht und die angreifbare Statue erscheint

Spieler der von einer Statue fixiert wurde

Xeras Umarmung

grüner AOE-Kreis beim Tod einer Statue

Statuen verbinden sich miteinander und laufen zusammen

rote Statue

Statuen und Event-Phase:

Sind alle bereit, kann man das Festenkonstruckt angreifen. Es wird nun zum Tank laufen und diesen angreifen. Alle anderen Spieler positionieren sich hinter dem Festenkonstruckt und können es angreifen. Bei 9:45 werden zwei Statuen anfangen zu leuchten. Der Chronotank kann nun das Festenkonstruckt zu der Statue ziehen, welche der Gruppe am nächsten ist. Die Zweite Statue wird auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes erscheinen.

Statuen leuchten 5 Sekunden bevor sie erscheinen, das bedeutet die ersten Statuen erscheinen bei 9:40. Danach erscheinen sie alle 15 Sekunden, jedoch immer nur eine Statue.

Sind die Statuen da, bekommen zufällige Spieler ein Fixierung über ihrem Kopf (lila Symbol), so wie eine Meldung. Pro Statue gibt es einen fixierten Spieler. Die Statuen laufen nun zu den Spielern, welche sie fixiert haben. Die fixierten Spieler sind nun dafür zuständig ihre Statue in den Boss und die Gruppe hinein zu ziehen. Damit die Statue im Boss getötet werden kann.

Aufgepasst! Manchmal halten die Statuen nicht direkt beim Spieler an, sondern ein Stück davor um ihre AOE-Attacke zu machen. Das führt häufig dazu das sie zu langsam und/oder nicht in der Nähe des Festenkonstrucktes getötet werde. Seid ihr also fixiert passt auf das ihr die Statue in den Boss hinein zieht. Im Zweifelsfall lauf einmal durch den Boss hindurch und wartet bis eure Statue genau im Boss steht.

Aufgepasst! Seht ihr als Chronomanten Tank, dass eine Statue nicht in den Boss gezogen wird, müsst ihr den Boss zur Statue ziehen. Das ist mühsam und nicht Sinn der Sache, macht es aber lieber bevor die Mechanik sonst scheitert. Statuen die nicht in der Nähe des Bosses sterben verzögern im besten Fall nur den Kampf. Im schlimmsten Fall kann das auch Mal den Tod eurer Gruppe bedeuten.

Aufgepasst! Geht ein fixierter Spieler in den Angeschlagenen-Zustand über, bekommt ein anderer Spieler die Fixierung.

Steht die Statue im Boss, müssen die DPS-Spieler sie schnellstmöglich töten. Denn wenn die Statue stirbt wirkt sie einen grünen AOE-Kreis, welcher dem Festenkonstruckt einen Stapel von Xeras Umarmung (Magie schützt den Kern des Festenkonstrucktes vor äußerem Schaden. Kann entfernt werden) wegnimmt. Insgesamt müssen in jeder dieser Phasen 2 Stapel von Xeras Umarmung entfernt werden, um das Festenkonstruckt in die nächste Phase bringen zu können.

Die Sache mit den Statuen hat nur einen kleinen Haken, denn sie dürfen auf keinen Fall zusammenlaufen. Statuen sind in erster Linie mit dem Spieler verbunden, den sie fixiert haben und laufen diesem nach. Soweit so gut, aber sollten zwei Statuen sich zu Nahe kommen (wenn eine Statue in den Kreis der andren hinein läuft), haben sie nur noch Augen für einander. Sie vergessen ihre Fixierungen und laufen nun zueinander. Sollten sie sich berühren (wenn also keine von ihnen vorher getötet wird), verschwinden die Statuen und erscheinen kurze Zeit später als eine große, rote Statue. Diese Statue hat wesentlich mehr Leben, als eine Kleine und macht auch wesentlich mehr Schaden. Erscheint eine rote Statue bricht man den Kampf meistens frühzeitig ab, da man oftmals zu lange braucht um die Statue zu töten und im Kampf weiter zu kommen. Es sei aber gesagt, dass man eine rote Statue durchaus töten kann.

Das Festenkonstruckt an sich, hat in dieser Phase keine besonders spannenden Angriffe, das Einzige was man beachten muss ist sein Sprung. Bei diesem fokussiert er seine Kraft, streckt die Arme zur Seite und hat eine Aura um sich herum, danach springt er für etwa 2 Sekunden die Luft und schlägt dann mit beiden Fäusten auf die Erde. Während er in der Luft ist erscheint auf dem Boden ein rotes AOE-Feld, in welches er hineinspringt. Diese Attacke kann man aber leicht mit Aegis oder einem Block blocken. Sollte die Sprung-Attacke euch dennoch treffen, bekommt ihr Schaden und werdet niedergeschlagen.

Abhängig vom Schaden der Gruppe, kann es passieren das man noch kleine Events während der Phase erhält. Hier gibt es zwei Möglichkeiten. Welches Event erscheint, ist zufällig:

  1. Ministatuen: Es erscheinen überall im Raum kleine Ministatuen mit farbigen Zeichen über dem Kopf. Alle Spieler bekommen ebenfalls farbige Zeichen über ihrem Kopf. Man muss nun alle kleine Ministatuen töten, allerdings kann man nur denen Statuen Schaden machen, welche die gleiche Farbe über dem Kopf haben, wie man selbst. Tötet man die Ministatuen nicht in einer bestimmten Zeit bekommen alle Spieler hohen Schaden. Wichtig ist hier, dass die Person mit der Fixierung am Boss stehen bleibt, damit die Statue nicht weg läuft.

  2. Bomben: Hier erscheint unter jedem Spieler ein großer roter AOE-Kreis, welcher sich auffüllt. Ist er komplett aufgefüllt (dies dauert 5 Sekunden) explodiert die Bombe. Dies macht einem selbst nur wenig Schaden, steht allerdings ein andere Spieler in dem roten Kreis, bekommt dieser sehr viel Schaden. Die roten Kreise an sich dürfen sich überlappen. Wichtig ist auch hier, dass die Person mit der Fixierung am Boss stehen bleibt, damit die Statue nicht weg läuft.

Sollte eines der Events auftauchen hat man nun zwei Möglichkeiten. Erstens macht man ganz normal das Event (Statuen töten oder mit den Bomben auseinander laufen) oder aber man bringt das Festenkonstruckt in die nächste Phase.

Die nächste Phase erreicht ihr nachdem beide Stapel von Xeras Umarmung entfernt wurden. Das Festenkonstruckt bekommt dann eine Trotzleiste, die ihr brechen müsst. Danach verschwindet es (und mit ihm das Event) und es beginnt die Kern-des-Konstrucktes-Phase.

Aufgepasst! Die events verschwinden erst wenn das Festenkonstruckt gebrochen ist. Braucht ihr also zu lange um die Trotzleiste zu brechen und habt das Event nicht gemacht kann es sein das ihr sterbt. Seid ihr nicht sicher ob ihr Xeras Umarmung schnell genug entfernen könnt und/oder ob der CC schnell genug ist, geht auf Nummer sicher und macht schnell das Event.

Denkt an die Nachtschatten-Monster-Weisheit: MECHANIK ÜBER DPS!

Eine Sache haben wir noch ausgelassen und zwar bekommt das Festenkonstruckt passiv jeder Minute einen Stapel Kraftsteigerung von Xera. Kraftsteigerung: Erhöht direkten Schaden um 10% und Zustandsschaden um 3%. Ihr Könnt diesen Segen nicht entfernen, weswegen man den Kampf mit dem Festenkonstruckt einfach nicht unnötig in die Länge ziehen will. Immer wenn das Festenkonstruck eine Kraftsteigerung erhält kommt eine Nachricht über den Bildschirm: Die Stärke des Konstruckts nimmt zu.

 

Das Festenkonstruckt ist gerade im Sprung, roter AOE-Kreis markiert die Stelle wo es wieder runter kommt

Event mit den Ministatuen

Event mit den Bomben

Kraftsteigerung

Nachricht wenn das Festenkonstruckt Kraftsteigerung bekommt

 

Kern des Konstrucktes-Phase:

Habt ihr das Festenkonstruckt gebrochen wird es verschwinden und 3 Trugbilder Xeras werden auftauchen, dort wo ihr am Anfang die 3 Marker gesetzt habt. Unter diesen Trugbildern erscheinen grüne Kreise die sich langsam zusammen ziehen. Die grünen Felder sind nach 10 Sekunden aufgeladen.

In den grünen Feldern müssten mindesten jeweils 2 Spieler stehen, vor dem Beginn des Kampfes haben wir ja festgelegt wer zu welchem Symbol läuft dies wird nun wichtig. Denn, sollten weniger als 2 Spieler in einem Feld stehen scheitert das Event und das Festenkonstruckt kommt zurück. Am Anfang mag es so aussehen als hätte man es überlebt und alles ist gut, doch das Festenkonstruckt tötet nach wenigen Sekunden alle Spieler im Raum.

Also stellen sich bei Herz und Kreis jeweils 2 Leute hin (die Supporter und Heiler) und bei Pfeil treffen sich alle DPS-Spieler. Diese müssen nämlich weiter Statuen töten, zwar kann dem Festenkonstruckt nichts mehr weggenommen werden, aber zusammenlaufen dürfen die Statuen trotzdem nicht.

Aufgepasst! Sollte einer der Heiler oder Supporter von einer Statue fixiert werden, tauscht dieser (wenn noch Zeit ist) seine Position mit dem Ersatzspieler. Sagt an das ihr einen Ersatz braucht und wo. Beispielsweise: Ersatz Herz.

Standen über all 2 Spieler ist das Event erfolgreich und der Kern des Konstrucktes ist nun in der Mitte freigelegt. Außen erscheinen nun 5 Risse und ganz am Rand ein AOE-Schadensfeld. Ziel ist es den Kern des Konstrucktes nun durch möglichst viele (im besten Fall 5) Risse zu schubsen, um die darauf folgende Schadens-Phase so lang wie möglich zu bekommen und um mehr Schaden am Festenkonstruckt machen zu können.

Es ist nun die Aufgabe eines Druiden den Kern von Riss zu Riss zu schubsen. Der Kern kann durch alle Arten von Angriffen bewegt werden, ab besten lohnt sich aber hier einfach Stab 1. Der Druide positioniert sich, nachdem die grünen Felder verschwunden sind, so schnell wie möglich so, dass er den Kern einfach gerade aus durch den ersten Riss schubsen kann. Nun sind die Chronomanten gefragt, mit ihrem Fokus können sie nämlich den Kern sehr präzise ziehen. Chronomant 1 zieht den Kern nun um die Ecke (dies ist schwer zu schubsen) in Richtung es zweiten Risses. Der Druide läuft den Kern nach und schubst in denn weiter durch den zweiten Riss. Ist der Kern nah genug am dritten Riss kann Chronomant 2 den Kern durch den dritten Riss ziehen. Durch den vierten Riss muss ihn der Druide schubsen und in den fünften und letzten kann in wieder Chronomant 1 ziehen.

Aufgepasst! Als Druide dürft ihr nur aufhören den Kern anzugreifen, also zu schubsen, wenn ein Chronomant ihn gerade zieht. Ansonsten haut immer drauf, ihr seid sonst zu langsam. Schaltet aber euren automatischen Angriff aus, gerade wenn der Kern an einer kritischen Stelle liegt ist ein automatische Angriff euer Verhängnis.

Aufgepasst! Steht nicht zu dicht am Kern des Konstrucktes wenn ihr ihn schubst, manchmal bewegt er sich sonst nämlich nicht.

Es gibt nun ein paar Schwierigkeiten die das Schubsen des Kerns behindern:

  1. berührt der Kern das AOE-Feld ganz am Rand verschwindet der Kern und das Festenkonstruckt kommt zurück

  2. Bergungsprojektionen jagen den Kern um in zurück zu holen, berühren sie den Kern, verschwindet dieser und das Festenkonstruckt kommt wieder

  3. Statuen erscheinen auch weiterhin und auch der Druide kann fixiert werden

  4. wirklich jeder Angriff auf den Kern schubst ihn

Man muss nun den Kern durch die Riss schubsen ohne das er das AOE-Feld berührt oder ihn eine Projektion einholt. Projektionen laufen immer zu dem letzten Punkt an welchem der Kern lag (als sie sich entschieden haben ihn zu holen). Sie laufen euch zwar recht schnell nach stoppen aber auf ihrem Weg immer wieder wenn der Kern weiter geschubst wird.

Für alle anderen außer dem Druiden und den Chronomanten mit dem Fokus gilt: FINGER WEG VOM KERN!

Wirklich jeder Angriff schubst ihn und es ist super ärgerlich wenn der Kern falsch geschubst wird, sowohl für den Druiden als euch für euch. Fasst das Ding einfach nicht an und legt keine Attacken darauf.

Alle anderen Spieler sammeln sich in der Mitte und töten weiter die Statuen wenn sie erscheinen. Sollte einmal der Druide, der den Kern schubst fixiert sein, läuft dieser trotzdem weiter und schubst die Kugel. Sagt es wenn möglich kurz an, dass ihr fixiert seid. Alle anderen müssen dann die Statue, die euch folgt, vorsichtig töten, ohne dabei ausersehenen den Kern zu schubsen.

Aufgepasst! Schaut dem Druiden nicht einfach zu wie er die Kugel schubst, tötet die Statuen! Auch jetzt können sie zusammenlaufen und eine Rote werden.

Habt ihr den Kern durch den fünften Riss geschubst oder wenn der Kern im AOE-Feld gelandet ist oder die Bergungsprojektionen haben den Kern gesichert, verschwinden alle Bergungsprojektionen und das Festenkonstruckt kommt wieder.

grüne Felder

Kern des Konstrucktes wird vom Druiden geschubst; Risse; AOE-Feld ganz am Rand

Bergungsprojektionen jagen den Kern

 

Festenkonstruckt steht betäubt in der Mitte

Gefährdet

Pizza-Attacke mit einem Pizzastück und lila Donut unter dem Festenkonstruckt

Schadens-phase:

Das Festenkonstruckt ist nun zurück und bleibt einfach betäubt in der Mitte des Raumes stehen und lässt sich schlagen. Je nachdem durch wie viele Risse ihr den Kern geschubst habt, ist euer Schaden auf das Festenkonstruckt erhöht (Gefährdet: Erhöht erlittenen Schaden um 75% pro Stapel). Ebenfalls entscheidet die Anzahl der Risse auch über die Zeit, in der das Festenkonstruckt in dieser Phase bleibt (3 Sekunden pro Riss).

Ziel ist es das Festenkonstruckt nun auf 66% Leben zu bekommen, damit es in die Sammel-Phase geht.

Aufgepasst! Auch hier erscheinen weiterhin Statuen. Tötet diese am besten im Festenkonstruckt und passt auf die Statuen nicht zusammen laufen.

Aufgepasst! Das Festenkonstruckt hat wieder Umarmung Xeras drauf, dies kann ihm, durch das Töten der Statuen in ihm, weiterhin weggenommen werden. Sind beide Stapel entfernt bekommt das Festenkonstruckt wieder eine Trotzleiste und bricht die Schadens-Phase ab.

Solltet ihr das nicht schaffen (also 66% zu erreichen), bekommt das Festenkonstruck einen lila Donut unter sich, welcher Schaden macht und Zustände verteilt (Konfusion und Pein). Lauft so schnell wie möglich aus dem Donut heraus und bleibt draußen! Man stirbt unglaublich schnell in dem Ding, gerade als DPS-Spieler.

Außerdem macht es seine Pizza-Attacke. Bei dieser macht es ein Pizzastück ähnliches, großes, rotes AOE-Feld, dieses rotiert gegen den Uhrzeigersinn um das Festenkonstruckt herum. In dieses AOE-Feld schlägt das Festenkonstruckt, was Spielern die drin stehen Schaden verursacht.

Um die 66% nun zu erreichen habt ihr zwei Möglichkeiten:

  1. ihr zieht wieder die Statuen in das Festenkonstruckt und töten diese, um Xeras Umarmung zu entfernen (Auf den Donut und die Pizzastücke aufpassen) und eine neue Kern-des-Konstrucktes-Phase einzuleiten. Bei dieser schubst ihr wieder den Kern durch die Risse und bekommt so eine neue Schadens-Phase

  2. ihr bleibt in MAXIMALER Nahkampfreichweit (der Donut tut wirklich, wirklich weh) und macht soviel Schaden, dass ihr doch noch die 66% erreicht (lohnt sich nur wenn euch 3%-4% fehlen). Passt hier besonders auf die Statuen auf, nicht das noch 2 zusammen laufen

 

Sammel-Phase:

Habt ihr das Festenkonstruckt auf 66% gehauen bekommt es den Segen Xeras und wird dadurch unverwundbar. In der Mitte des Raums bleibt es stehen, reckt die Arme in die Luft und zieht Magie zu sich heran. Diese Magie kommt in Form von roten und Weißen Kugeln.

Aufgepasst! Alle noch verbliebenen Statuen verschwinden in der Sammel-Phase, mit Ausnahme von roten Statuen.

Die Spieler haben über ihren Köpfen ebenfalls wieder rote und weiße Zeichen. Ziel ist es das so wenige Kugel wie möglich das Festenkonstruckt erreichen. Da mit jeder Kugel die es bekommt der Schaden seiner Magieentladung steigt. Wie viele Kugeln das Festenkonstruckt bereits erreicht haben sieht man in Form, der Stapel der Intensität der Magieentladung.

Am einfachsten ist es wenn sich alle Spiele sehr Nahe um das Festenkonstruckt verteilen und die Farben sich in etwa abwechseln. Denn Spieler mit weißem Zeichen können nur weiße Kugeln einsammeln und Spieler mit roten Zeichen nur rote Kugeln.

Kugeln kann man einsammeln in dem man direkt hindurch läuft, man bekommt etwas Schaden und die Kugel verschwindet. Sollte man durch eine Kugel laufen die eine andere Farbe hat als man selbst, bekommt man auch Schaden, allerdings verschwindet die Kugel nicht.

Aufgepasst! Je mehr Kugeln das Festenkonstruckt bekommt, desto höher der Schaden bei der Magieentladung. Ab 20 Kugeln die durchkommen kann der Schaden die gesamte Gruppe schnell in den Angeschlagenen Zustand befördern. Sammelt also so viele Kugeln wie möglich ein.

Die Sammel-Phase dauert 15 Sekunden, danach macht das Festenkonstruckt die Magieentladung.

Hat das Festenkonstruckt die Magieentladung gemacht, sollten sich nun alle Spieler auf Pfeil sammeln. Als nächsten kommt nämlich die Pizza-Attacke. Diese Attacke haben wir ja bereits in der Schadens-Phase erklärt, aber entgegen der Schadens-Phase wird das Festenkonstruckt die Pizza-Attacke und den Donut unter sich nach jeder Sammel-Phase bekommen. Wenn ihr auf Pfeil steht werden euch die Pizza-Attacken mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht treffen. Außerdem gerät kein DPS-Spieler in Versuchung, doch noch das Festenkonstruckt zu attackieren und dann im Donut zu sterben. Sitzt diese Attacke einfach aus.

Segen Xeras

Sammel-Phase, rote und weiße Kugeln fliegen auf das Festenkonstruckt zu

Intensität der Magieentladung

das Festenkonstruckt macht die Magieentladung

 

Pizza-Attacke mit 2 Pizzastücken

Statuen und Event-Phase die Zweite:

Ist das Festenkonstruckt mit seiner Pizza-Attacke nach der Sammel-Phase fertig wird es in die Luft springen und mit seiner Sprung-Attacke zu einem zufälligen Spieler gehen. Dieser ist am besten schon zur leuchtenden Statur in der Nähe der Gruppe gelaufen. Damit man die Statue direkt im Festenkonstruckt töten kann.

Genau wie in der ersten Statuen-und-Event-Phase müssen nun wieder 2 Stapel von Xeras Umarmung entfernt werden, damit das Festenkonstruckt in die nächste Phase über geht. Wie in der ersten Phase auch schon kommen direkt nach der Sammel-Phase 2 Statuen gleichzeitig, an gegenüberliegenden Seiten des Raumes, dann alle 15 Sekunden eine Statue. Die restlichen Mechaniken bleiben die gleichen, mit einer Ausnahme beim CC.

Sind beide Staple von Xeras Umarmung entfernt, wird das Festenkonstruckt wieder eine Trotzleiste bekommen, die gebrochen werden muss. Allerdings wird er während des CCs nicht einfach nur da stehen, so wie vorhin, sondern wieder seine Pizza-Attacke machen. Genau wie vorher schon erscheint ein Pizzastück ähnliches, großes, rotes AOE-Feld, dieses rotiert gegen den Uhrzeigersinn um das Festenkonstruckt herum. Unter dem Festenkonstruckt ist ebenfalls wieder der lila Donut. Passt also auf wo ihr steht, um euch nicht selbst zu töten, bzw. an dem Schaden zu sterben.

Ist das Festenkonstruckt gebrochen folgt wieder eine Kern-des-Konstrucktes-Phase, dann eine Schadens-Phase und schließlich wieder die Sammelphase. In diesen 3 Phasen wird nichts neues passieren, sie sind genauso wie oben schon beschrieben.

Aufgepasst! Solltet ihr es in der Schadens-Phase nicht auf 33% schaffen, müsste ihr, genau wie oben, entweder wieder Statuen töten um Xeras Umarmung zu entfernen und eine neue Kern-des-Konstrucktes-Phase einleiten. Oder aber ihr versucht wieder so viel Schaden zu machen um die 33% so zu erreichen (lohnt sich wieder nur wenn 3-4% fehlen).

Aufgepasst! Die Pizza-Attacke nach der Schadens-Phase, wenn ihr ihn nicht auf 33% haut, hat nun 2 Pizzastücke, welche gegenüber von einander rotieren

Aufgepasst! Die Pizza-Attacke nach der Sammel-Phase hat nun ebenfalls 2 Pizzastücke anstatt eins

 

Statuen und Event-Phase die Dritte:

Ist das Festenkonstruckt mit seiner Pizza-Attacke nach der Sammel-Phase fertig, wird es wieder in die Luft springen und mit seiner Sprung-Attacke zu einem zufälligen Spieler gehen. Auch dieses Mal sollte die Gruppe hier schon bei einer leuchtenden Statue stehen.

Genau wie in den ersten beiden Statuen-und-Event-Phasen müssen nun wieder 2 Stapel von Xeras Umarmung entfernt werden, damit das Festenkonstruckt in die nächste Phase über geht. Wie in der ersten Phase auch schon kommen direkt nach der Sammel-Phase 2 Statuen gleichzeitig, an gegenüberliegenden Seiten des Raumes, dann alle 15 Sekunden eine Statue. Die restlichen Mechaniken bleiben die gleichen, mit zwei Ausnahmen:

  1. während des CCs macht das Festenkonstruckt seine Pizza-Attacke, dieses Mal mit 2 Pizzastücken, welche gegenüber von einander rotieren

  2. das Festenkonstrukt ist nun in der Lage an die Decke zu springen und Steine regnen zu lassen, während dieser Zeit ist es nicht angreifbar. Jedoch kann man Xeras Umarmung trotzdem entfernen, indem man die Statuen an der Stelle tötet, wo das Festenkonstruckt verschwunden ist. Hat es die Attacke beendet oder hat man beide Stapel von Xeras Umarmung entfernt kommt das Festenkonstruckt wieder zurück

Aufgepasst! Solltet ihr es in der Schadens-Phase nicht auf 0% schaffen, müsste ihr, genau wie oben, entweder wieder Statuen töten um Xeras Umarmung zu entfernen und eine neue Kern-des-Konstrucktes-Phase einleiten. Oder aber ihr versucht wieder so viel Schaden zu machen um die 0% so zu erreichen (lohnt sich wieder nur wenn 3-4% fehlen).

Aufgepasst! Die Pizza-Attacke nach der Schadens-Phase, wenn ihr ihn nicht auf 0% haut, hat nun 3 Pizzastücke

Nach 10 Minuten wird das Festenkonstruckt super aggressiv (diesen Effekt nennt man Erzürnt) und verursacht 200% mehr Schaden. Es kommt eher selten vor dass das Festenkonstruckt super aggressiv wird, macht deswegen lieber ganz in Ruhe alle Mechaniken und stresst euch nicht, gerade jetzt können auch kleine Mechanikfehler die Gruppe töten. Wenn hier zwei Statuen zusammen laufen, ist das schon wirklich super ärgerlich. Habt lieber geringeren DPS auf dem Festenkonstruck und kümmert euch gut um die Statuen, als groben Mechanikfehler zu machen und damit eure Gruppe zu töten.

Deswegen gilt generell immer die Nachtschatten-Monster-Weisheit: MECHANIK ÜBER DPS!

das Festenkonstruckt lässt Steine regnen (kleine rote AOE-Felder)

Festenkonstruckt Truhe

 

Sieg! das Festenkonstruckt ist Tod, weiter geht’s zum letzten Boss: Xera.

Ich hoffe wir lesen uns bald wieder euer

 
Nachtschatten Monster.png